Ondersteunde projecten

door | nov 4, 2021

Resoc Zuid-West Vlaanderen – Experience Box, arcade-terminal voor het ontdekken van een gebied

Experience Box is een arcadekast met drie videospelletjes waarmee op een ludieke manier promotie wordt gemaakt voor bepaalde regio"s en steden. De oorspronkelijke arcadekast werd bedacht door de projectleider RESOC Zuid-West Vlaanderen voor de regio rond Kortrijk....

Arnaud Petit – ID Opera, experimentele opera

Het experimentele operaproject van Arnaud Petit Opera ID is een waar evenement in de wereld van de opera omdat hierbij een virtuele zangeres gecreëerd wordt, kortom een technologisch hoogstandje. Op het podium, een zangeres, haar virtuele dubbelganger, een imitator,...

Hadrien Tequi – La Colonie P, bio technologische installatie

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en...

Hugo Deverchère – The Crystal and the Blind, generatieve installatie

Hugo Deverchère's werk The Crystal and the Blind is een experimenteel laboratorium waar technologie en leven versmelten. Dit project werd ondersteund door technologische ideatiesessies / co-constructiesessies met onderzoekers van het Numédiart Instituut van UMONS en...

Joëlle Tilmanne – Les murs ont des yeux, interactieve ruimte

Het project Les murs ont des yeux, initiatief van de start-up Hovertone in Mons, biedt de bezoekers de mogelijkheid om een interactieve en intelligente ruimte te betreden waar de aangeboden inhoud (bv. videoprojectie, beelden, geluiden, lichten, enz.) gecontroleerd...

Heleen Sintobin – Transcencus, innovatieve prototyping

Transcensus, het project van Heleen Sintobin, bestaat tegelijkertijd uit een fysieke interface en een scanner. De fysieke interface is het zand dat ervoor zorgt dat de gebruikers vormen kunnen maken, deze opnieuw weg kunnen wegvegen en opnieuw beginnen. Eens het...

Jonathan Pépé – Haruspices – Exo-Biote, Project Soft Robotics

Voor zijn werk Haruspices combineert de beeldende kunstenaar Jonathan Pêpe de meest elementaire materialen met robotica en kunstmatige intelligentie om zo een steeds intiemere relatie tussen de computer, de machine en het menselijke lichaam te toetsen. Hij werd in het...

Thomas Rouvillain – Listen & see, interactieve gesproken tekst

Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van...

Nathalie Cimino – La fabrique du collectif, mobiele werkplaats

​Met la Fabrique du collectif wil Nathalie Cimino een mobiel atelier opzetten zodat de gebruikers betrokken worden bij de transformatie van de openbare ruimte. Haar doel? Aanzetten tot dialoog en ideeën uitwisselen zodat er een participatieve democratie tot stand...

Radhwan Ben Madkhour

De tweede ondersteunde projectleider is een ingenieur van UMONS, Radwhan Ben Madkhour die ondersteuning kreeg in de vorm van toegang tot diverse evenementen en contacten om medewerkers uit de artistieke en videogamevelden te vinden om inhoud te ontwikkelen voor zijn...
  • Ideatie 30% 30%
  • Prototyping 30% 30%
  • Businness 30% 30%
  • Verspreiding 10% 10%

%

Begeleiding

C2L3Play, 8 partners, meer dan 30 begeleidde projecten.

Kunstenaars, Ontwerpers-designers, Start-ups, Particulieren (studenten, burgers) : 4 types initiatiefnemers ondersteund, 1 groep met experts : ingenieurs, onderzoekers, business experts of digital art experts, designers, fab managers