Projets accompagnés

par | Nov 4, 2021

Hadrien Tequi – La Colonie P, installation bio technologique

Artiste diplômé du Fresnoy, Hadrien Tequi révèle tout le génie d’un être vivant unicellulaire surnommé “le blob”. Son installation la colonie P met en scène cette unique cellule géante nourrie, hydratée et soignée par un bras mécanique. C2L3Play a soutenu ce projet a...

Capsule | Le projet C2L3Play et ses partenaires

Les Partenaires du Crossborder Living Labs Memorekall-capsules zijn een gratis open source video-annotatie en commentaar. Vind alle capsules die zijn geproduceerd in het C2L3Play-framework en krijg toegang tot talrijke documenten (intentieverklaringen, plannen,...

Culturallia 2018 – Salon BtoB

Culturallia, c’est le rendez-vous B2B dédié aux industries culturelles et créatives, co-organisé par Hainaut développement et les projets Interreg Protopitch 3.0 et Progres. L’originalité du concept de Culturallia est la rencontre entre le monde de l’économie et celui...

Les visites augmentées par des dispositifs numériques

​Les dispositifs numériques ont fait évoluer nos usages et nos possibilités. C’est particulièrement le cas dans le tourisme qui s’est emparé des nouvelles technologies pour requestionner les usages traditionnels. En effet, les problématiques d’attraction et de...

Memorekall : documenter pour conserver

A l’heure actuelle, les technologies de l’information et de la communication jouent un rôle fondamental et ce, même dans le domaine de la performance et des arts de la scène. Ainsi, dès 2006, Clarisse Bardiot s’interroge sur la documentation et la conservation des...

Art, images et institutions culturelles

De plus en plus présente dans notre quotidien, la culture se veut accessible à tous à travers des événements artistiques dans des lieux qui sortent du cadre ordinaire du musée, ainsi de nouvelles institutions culturelles voient le jour. Concept né dans les années 70,...

Développements technologiques dans le cadre du projet C2L3Play – Institut Numédiart & Le CLICK

Dans le cadre de l'événement de clôture du projet C2L3Play (7 et 8 octobre 2021), trois vidéos-démos ont été réalisées, mettant en avant trois axes techniques travaillés pendant les 5 années du projet. Thématique "Espaces connectés" Développement technologique réalisé...

Sortir du cadre – Orlan : corps, médias et technologies

Mirelle Porte, mondialement connue sous le nom de ORLAN, est une artiste féministe et plasticienne transmédia, originaire de Saint-Étienne. Pluridisciplinaire, elle utilise divers supports et explore en particulier les médiums numériques ainsi que les biotechnologies...

Article | Idéation et créativité au sein du Crossborder Living Labs

L’étape d’idéation propose de se concentrer sur la génération d’idées pour aller au-delà des solutions évidentes au problème ou pour dépasser les blocages. C’est à ce moment que l’accompagnant va faire intervenir la créativité : l’interaction entre le rationnel et...

Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind

L’artiste plasticien Hugo Deverchère a bénéficié du soutien de C2L3Play pour les besoins de son oeuvre The Crystal and the blind, dont le processus technique a été accompagné par l’Umons et Le Fresnoy. C2L3Play, ça a été très important dans le processus créatif de...
  • Ideation 30% 30%
  • Prototypage 30% 30%
  • Business 30% 30%
  • Diffusion 10% 10%

%

Accompagnement

Depuis fin 2016, C2L3Play et ses 8 partenaires ont accompagné une trentaine de projets.

Artistes, créatifs-designers, start-upers, citoyens : 4 profils de porteurs de projets sont soutenus grâce à 1 pôle d’expertises transfrontalier composés d’ingénieurs, chercheurs, experts business, ou issus des arts et cultures numériques, designers, fablab managers…