Projets accompagnés

par | Nov 4, 2021

Industries culturelles et créatives : définitions et enjeux…

... l’exemple de C2L3PLAY  « Industrie culturelle et créative » est une formule de plus en plus utilisée et entendue, sans pour autant en comprendre les enjeux. En effet, ces dernières années, un intérêt croissant est accordé aux territoires créatifs. Cet intérêt...

Etienne Lambot – APPIMONKEY, publicité innovante

Le projet d’Etienne Lambot, ancien e-sportif part d’un constat simple : il faut créer une nouvelle relation de confiance entre annonceurs et utilisateurs. Son projet d’application est à la fois une plateforme de jeux-concours et une régie publicitaire ludique pour...

Article | Une base solide pour accompagner les porteurs de projets : le Design Thinking

La première inspiration pour C2L3Play sera le Design Thinking : une méthode de gestion de l’innovation élaborée à l’université Stanford aux États-Unis dans les années 1980 par Rolf Faste et propulsée plus tard par David Kelley et Tim Brown au travers de l’agence IDEO....

Nathalie Cimino – La fabrique du collectif, atelier mobile itinérant

​A travers la “Fabrique du collectif”, Nathalie Cimino propose de mettre sur pied un atelier mobile itinérant permettant d’impliquer des usagers dans la transformation de lieux collectifs. Ses objectifs ? Favoriser le dialogue et le partage d’idées pour permettre de...

Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Le projet Listen & see imaginé par Thomas Rouvillain et sa société Next Sound Lab est un outil de narration audio interactive adapté à une diffusion au sein d’un musée ou d’un monument porteur de sens ou d’histoire. L’objectif est de mettre en éveil les sens du...

Conférence de presse – Festival Wonder – Cross Border Living Labs Preview

Les partenaires du projet transfrontalier C2L3Play – Cross Border Living Labs, vous invitent à une première présentation des résultats du projet en Flandre. C2L3PLAY est un projet Interreg de coopération transfrontalière France-Wallonie-Vlaanderen cofinancé par...

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

Les capsules Memorekall sont un outil libre et gratuit d’annotation et commentaire vidéo. Retrouvez toutes les capsules produites dans le contexte de C2L3Play et accédez à de nombreux documents (lettres d'intention, plans, modèles, etc.) qui reflètent leur processus...

Jonathan Pépé – Haruspices – Exo-Biote, Project Soft Robotics

Pour les besoins de son oeuvre Haruspices, l’artiste plasticien Jonathan Pêpe mêle les matériaux les plus basiques, la robotique et l’intelligence artificielle pour faire l’hypothèse d’un rapport de plus en plus intime entre l’ordinateur, la machine et le corps...

Geneviève Gauckler, Design de personnages

Le mooc que je présente, intitulé « Character Design », ne se limite pas à ce thème. Il aborde l’illustration au sens large, du point de vue de l’artiste lyonnaise Geneviève Gauckler. Parmi les sujets couverts par le cours, qui prend la forme d’un entretien, Gauckler...

Hybridation entre savoir-faire numérique et traditionnel

Tradition et innovation sont deux notions souvent confrontées dans la conception. Chacune d’entre elles véhicule des valeurs particulières telles que l’artisanat ou l’industrialisation, le progrès technologique ou l’héritage d’un savoir-faire ancestral mais aussi...
  • Ideation 30% 30%
  • Prototypage 30% 30%
  • Business 30% 30%
  • Diffusion 10% 10%

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Accompagnement

Depuis fin 2016, C2L3Play et ses 8 partenaires ont accompagné une trentaine de projets.

Artistes, créatifs-designers, start-upers, citoyens : 4 profils de porteurs de projets sont soutenus grâce à 1 pôle d’expertises transfrontalier composés d’ingénieurs, chercheurs, experts business, ou issus des arts et cultures numériques, designers, fablab managers…