Audio Visual | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu Creative Living Labs Triple Play Fri, 07 Aug 2020 14:55:11 +0000 fr-FR hourly 1 https://www.crossborderlivinglabs.eu/wp-content/uploads/2020/01/cropped-C2L3Play-favicon-thin-biCross-512x512-32x32.png Audio Visual | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu 32 32 Flash Workout – Part 1 – Culturathon https://www.crossborderlivinglabs.eu/flash-workout-part-1-culturathon/ https://www.crossborderlivinglabs.eu/flash-workout-part-1-culturathon/#respond Sun, 01 Dec 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=14807

Les 12 et 13 décembre, venez vivre la 1ère partie du FlashWorkout : le Culturathon19, organisé par C2L3Play et ses partenaires : Louvre Lens Vallee, Numediart, ClusterTwist, Transcultures, LeFresnoy, UniversitéPolytechniqueHauts-de-France, Leiedal, DesignRegio.

C’est quoi ? Un sprint de créativité de 36h dont l’ambition est de permettre aux entrepreneurs d’accélérer leurs projets

Quel sont les thématiques des projets ? « Expérience muséale et parcours sensoriel ».

Vous êtes ?

  • Créatif ? Codeur ? Marketeur ? Communicant ? Designer ?
  • Etudiant, professionnel ou simplement curieux ?
  • Vous aimez travailler en équipe ?
  • Vous avez envie d’entreprendre, de créer et d’innover ?

Participez à la première étape du FLASH WORK OUT – C2L3Play : le CULTURATHON !

  • Un sprint de créativité de 36h pour accélérer des projets
  • 10 projets sur les thématiques : « Expérience muséale et parcours sensoriel »
  • Plus de 10 coachs et experts
  • 3 régions qui collaborent : Hauts-de-France, Flandre et Wallonie
  • 1 expérience nuit inédite au sein du Musée du Louvre-Lens

Une Nuit Blanche, des rencontres, de la créativité, des activités, un lieu inspirant, du coaching par des professionnels, de l’émotion…N’hésitez plus et inscrivez vous !

On vous attend nombreux !

  • Inscription gratuite mais obligatoire >> Eventbrit
  • Louvre Lens Vallée – 84 rue Paul Bert – Lens – France
  • Navette bus possible depuis Mons ou Tournai. Contactez Baptiste Boumard (baptiste.boumard@umons.ac.be)

]]>
https://www.crossborderlivinglabs.eu/flash-workout-part-1-culturathon/feed/ 0
Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019 https://www.crossborderlivinglabs.eu/vice-versa-5-0-creative-crossborder-meeting-2019/ Fri, 01 Feb 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15079

Initié par Transcultures (Centre des Cultures numériques et sonores) en 2014 en complicité avec l’Institut de recherche Numediart (Université de Mons), Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique et publique autour de projets Arts/Sciences dits « innovants », liés à des enjeux importants des cultures numériques en lien étroit avec les domaines de la recherche et des industries culturelles et créatives.

Pour sa cinquième édition, accueillie par le Mundaneum de Mons et organisée dans le cadre du projet transfrontalier C2L3PLAY – Cross Border Living Labs, Vice Versa met en visibilité les réalisations et recherches de ce living lab de la zone transfrontalière réunissant une quinzaine de partenaires sur 3 régions (Wallonie, Hauts-de-France, Flandre occidentale) et coordonné depuis 2016 par l’Institut de recherche Numediart de l’Université de Mons.

Vice Versa #5 propose une matinée de séances d’idéations pour projets numériques et innovants coordonnée par le Louvre Lens Vallée Incubateur / Accélérateur des Entreprises Culturelles (réservée aux partenaires C2L3Play) ; une après-midi de rencontres autour des cultures numériques, de la recherche et de ses applications concrètes ponctuée par des pauses networking.

Résumé du Programme
  • 14:00 – présentation du projet transfrontalier Cross Border Living Labs ;
  • 14:20 – conférence introductive au Design Thinking et au prototypage, proposée par Designregio Kortrijk, à la croisée des arts contemporains, des cultures et technologies numériques et des questions sociétales ;
  • 15:50 – présentations d’une dizaine de projets innovants dont certains accompagnés par le Cross Border Living Labs ;
  • 17:30 – « exposition démo » de projets d’artistes et concepteurs des cultures numériques, un temps de rencontre créateurs / concepteurs / chercheurs / entrepreneurs autour d’un apéro offert.
Avec les projets / interventions de :

SAMUEL MEIRLAEN (BE–Big Boy System) ; OLIVIER GAILLARD (BE–MEMOVIE) ; MANU DI MARTINO (BE–Okus) ; ÉTIENNE LAMBOT (BE–AppiMonkey) ; ROEL HEREMANS (BE) ; FRANCK SOUDAN (FR/BE–art2.nework) ; FABIEN ZOCCO (FR) GWENDAL SARTRE (FR) STÉPHANE KOZIK (FR/BE) ; HELEEN SINTOBIN (BE) ; PHILIPPE FRANCK (BE–Transcultures) ; PIERRE COLLIN (BE–TWIST) ; DRIES LAPERRE (BE – University College Howest) ; MARNIX RUMMENS (BE–Buda) ; STAN DEWAELE (BE–Designregio Kortrijk) ; ERIC PRIGENT (FR–Le Fresnoy) ; SAID AFIFI (FR) …

]]>
Panorama 20 https://www.crossborderlivinglabs.eu/panorama-20/ Mon, 10 Sep 2018 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15185

Depuis plus de 20 ans, chaque édition de Panorama, définie par une ligne éditoriale pédagogique affirmée, offre le privilège de la rencontre avec de jeunes auteurs d’art et permet également de manière sensible et déterminée la découverte d’une éthique d’enseignement.

Avec : Saïd Afifi ; Annabelle Amoros ; Thiago Antonio ; Art Orienté Objet (Marion Laval-Jeantet et Benoît Mangin) ; June Balthazard ; Bettina Blanc-Penther ; Gao Bo ; Blanca Camell Galí ; Chiara Caterina ; Olivier Cheval ; Cindy Coutant ; Thomas Depas ; Hugo Deverchère ; Maia Flore ; Thierry Fournier ; Virgile Fraisse ; Thomas Garnier ; Riccardo Giacconi ; Alain Guiraudie ; Hai-Wen Hsu ; Pang-Chuan Huang ; Jean Hubert ; Hideyuki Ishibashi ; Damien Jibert ; Ismaël Joffroy Chandoutis ; Robin Labriaud ; Melisa Liebenthal ; Julien Maire ; Mélissa Medan ; Ina Mihalache ; Jonathan Paquet ; Pierre Pauze ; Mili Pecherer ; Assia Piqueras ; Vincent Pouydesseau ; Francisco Rodriguez ; Camila Rodríguez Triana ; Varun Sasindran ; Egor Shevchenko ; Marina Smorodinova ; Marie Sommer ; Vasil Tasevski ; Thanasis Trouboukis ; Hadrien Téqui ; Julie Vacher ; Alex Verhaest ; Clément Vieille ; Juan-Pablo Villegas ; Yohei Yamakado

  • Le Fresnoy – Studio national des arts contemporains
  • 22 rue du Fresnoy – BP 8017959202 Tourcoing cedex – France
  • lefresnoy.net/panorama20

]]>
Business Power https://www.crossborderlivinglabs.eu/business-power/ Fri, 24 Aug 2018 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15194

Business Power

Le Salon Créer-Business Power a été imaginé et conçu en 2007 par la Région Hauts-de-France, la CCI, la Chambre de Métiers et Lille Grand Palais pour accompagner la création d’entreprises.

  • Lille Grand Palais
  • 1 Boulevard des Cités Unies, 59777 Lille, France
  • saloncreer.com

]]>
BUMP festival – 1 Day > 7 Talks https://www.crossborderlivinglabs.eu/bump-festival-1-day-7-talks/ Tue, 22 May 2018 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15212

BUMP festival – 1 Day > 7 Talks

Uitzonderlijke dag van het « Bump Festival », een inspirerend festival voor creatievelingen. Laat u verrassen door illustratoren, grafisch ontwerpers, UX-experts, creatieve codeerders en motion graphics-artiesten.

]]>
Arnaud Petit – ID @ Théâtre de l’Idéal – Tourcoing https://www.crossborderlivinglabs.eu/arnaud-petit-id-theatre-de-lideal-tourcoing/ Sun, 01 Oct 2017 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15221

Arnaud Petit – ID @ Théâtre de l’Idéal – Tourcoing

Le projet ID du porteur de projet français Arnaud Petit a été présenté au Théâtre de l’Idéal à Tourcoing. Dans le cadre de C2L3Play, un opéra technologique « ID », composé par Arnaud Petit (français) et mis en scène par Alain Fleischer (français) a été monté en relation étroite avec les partenaires opérateurs et associés. La conception de cette forme opératique nouvelle a été en soi l’occasion exceptionnelle et unique pour les différents opérateurs du programme Living lab C2L3Play, d’une recherche technico-créative – transfrontalière mais aussi internationale – totalement inédite, associant plusieurs laboratoires scientifiques.

Le projet, développé dans le cadre de C2L3PLAY, associait Le Fresnoy – Studio national des arts contemporains, L’Orchestre « Les Siècles », L’Ircam, Le Théâtre du Nord, La Compagnie Omnibus, Le Corps du Théâtre, Montréal, L’équipe MINT Université de Lille INRIA Lille Nord-Europe, IDMIL, CIRMMT (Centre for Interdisciplinary Research in Music Media and Technology), McGill University – Montréal, Numédiart (UMONS). Ce projet a également bénéficié de la collaboration de la société ACapella (Mons) et de l’aide à l’écriture du Ministère de la Culture et de la Communication français. Cette expérience a reçu le soutien de la SPEDIDAM, du Fond de Création Lyrique de la SACD et de la DRAC des Hauts de France. Des représentants de toutes ces structures étaient présents ainsi que plusieurs structures associées du projet C2L3PLAY. 566 personnes provenant de Flandres, de Wallonie et de la Région Hauts de France ont assisté aux deux représentations publiques.

Remerciements François Xavier Roth, Enrique Therain, Christophe Rauck, Nathalie Pousset, Anne-Marie Peigné, François Revol, Jacky Lautem, Laurent Delplanque, Bertrand Scalabre, Eric Prigent, Stéphanie Robin, Laurent Grisoni, Andrew Gerszo, Franck Madlener, Marcelo Wanderley, Axel Roebel, Luc Ardaillon, Husseyin Cakmak, Etienne Landon

Crédits : Création musicale : Arnaud Petit Livret, scénographie et mise en scène : Alain Fleischer Interprétation : Eléonore Lemaire (soprano), Jean Asselin (mime) Orchestre « Les Siècles » (formation de chambre) Lumières : Jacky Lautem Coordination technique : Etienne Landon Création graphique : Paul Guilbert Collaborations scientifiques : Laurent Grisoni, Marcelo Wanderley

  • 20:30
  • Théâtre de l’Idéal
  • 19 Rue des Champs, 59200 Tourcoing, France
  • theatredunord.fr

]]>
Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab https://www.crossborderlivinglabs.eu/vice-versa-4-0/ Fri, 11 Nov 2016 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15542

Rencontres arts numériques-recherche-industries culturelles et créatives

Initié par Transcultures en 2014 en complicité avec l’Institut de recherche Numediart (Université de Mons), Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique et publique autour de projets Arts/Sciences dits « innovants », liés à des enjeux importants des cultures numériques en lien étroit avec les domaines de la recherche et des industries culturelles et créatives.

Cette quatrième édition qui s’inscrit dans la Saison des Cultures Numériques initiée par le Ministère de la Culture de la Fédération Wallonie-Bruxelles, mettra le focus sur le projet européen Crossborder living lab, un réseau transfrontalier mis en place fin 2016, dans le cadre du projet Interreg C2L3play par l’Institut de Recherche Numediart (UMons), Transcultures et 12 autres partenaires sur trois régions (Wallonie, Nord-Pas de Calais, Flandre occidentale) : Le Fresnoy-Studio National des Arts Contemporains, l’Université de Valenciennes et du Haut Cambrésis, l’Université Lille 3, Pictanovo, les Rencontres audiovisuelles (Lille), Lille Design, la Communauté d’agglomération des Portes du Hainaut, Game In (Tourcoing), Budafabriek (Courtrai), Design Regio Kortrijk, le Mundaneum (Mons) et le cluster TWIST.

La matinée de ce vendredi 24 novembre sera consacrée à la conférence de presse de ce projet européen soutenu par le programme Interreg V France-Wallonie-Vlaanderen, tandis que l’après-midi proposera des tables rondes : entre artistes, universités et laboratoires, chercheurs et invités extérieurs au réseau du Cross Border Living Lab susceptibles de nourrir la réflexion commune et de favoriser de futures collaborations entre les participants.

Vice Versa #4 accueillera également une exposition de projets accompagnés ou présentés par les partenaires du Crossborder Living Lab avec des créateurs belges et français associés (dont Jonathan Pepe, Hugo Deverchère, Franck Soudan, Laurent Silan, Manu Di Martino, Vanhalst, SonicVille 360…) qui les présenteront et une performance connectée spécialement conçue sur la thématique Arts/Sciences pour l’occasion par Valérie Cordy (artiste numérique et metteuse en scène) ouvrira au Vecteur voisin, un partage d’expériences sur différents enjeux croisant recherche/création numérique et applications concrètes.

La journée se terminera par un drink/networking et l’expérience immersive de l’installation interactive de l’artiste Jason Michel.


]]>
Vice Versa 3.0 | Horizons Numériques // Forum Arts/Science … https://www.crossborderlivinglabs.eu/vice-versa-3/ Thu, 10 Nov 2016 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15819

Vice Versa 3.0 | Horizons Numériques // Forum Arts/Science …

Dans le cadre de la Saison des cultures numériques* et en partenariat avec Vidéographies, Transcultures propose, pour la troisième édition du forum Vice Versa (de la recherche à la création numérique)**, une journée de réflexion sur les axes « cultures numériques/médias » (matinée) et « recherche/création numérique » (après-midi). Plusieurs conférences et tables rondes réuniront experts, chercheurs, créateurs et professionnels belges et internationaux autour de divers enjeux de la création numérique d’aujourd’hui et de demain. Concentrées autour de deux grandes thématiques (nouvelles images numériques et relations arts/sciences), l’événement abordera des sujets tels que les relations entre arts de la scène et dispositifs numériques, les nouvelles pratiques liées aux jeux vidéo, l’Internet des objets ou encore, les nouvelles interdépendances qui subsistent entre la recherche appliquée et les arts numériques.

En parallèle des présentations et débats, des démos et projets artistiques « in progress » seront présentés en partenariat avec des laboratoires universitaires, structures arts numériques, startups et des écoles d’art belges et européennes. En sortant du cadre académique afin de favoriser d’autres collaborations innovantes, l’objectif sera d’offrir un temps de rencontre et de donner une visibilité à une sélection récente de projets numériques immersifs, participatifs, interactifs qui sont le résultat de recherche appliquée et d’une production artistique innovante, afin d’encourager un dialogue entre créateurs/chercheurs et des publics diversifiés.

Initié par Transcultures (Centre des Cultures numériques et sonores) en 2014 en complicité avec l’Institut de recherche Numediart (Université de Mons), Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique et publique autour de projets Arts/Sciences dits « innovants », liés à des enjeux importants des cultures numériques en lien étroit avec les domaines de la recherche et des industries culturelles et créatives.

]]>
The VR Meetings 2016 https://www.crossborderlivinglabs.eu/the-vr-meetings-2016/ Thu, 10 Nov 2016 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=15845

The VR Meetings 2016

The VR Meetings 2016 Brokerage is a fantastic opportunity to connect with key stakeholders in the VR industry and learn about the present and the future of VR.

2016 is all about Virtual Reality. As one of the most impressive technological developments of the decade, VR, including Augmented Reality, has steadily grown into a successful and thriving industry that is on the precipice of entering the mass consumer market. With over 100 participants expected and a high international presence this Virtual Reality event aims at bringing together stakeholders from all backgrounds, from R&D and start-ups working on new developments in the industry to stakeholders from various sectors looking for new solutions and opportunities. The event is organised during the Regional Research and Innovation Week

Focus

  • Latest trends in Virtual Reality, including in the gaming, the mobility, the audio-visual and the health sectors
  • Short, sharp 20 minute meetings to foster effective networking with business and technology partners
  • Get to know key R&D stakeholders offering services to companies
  • Discover unique state of the art equipment to test and adapt your innovations

Why participate?

  • Doing Business – Initiate cross-border contacts and co-operations with stakeholders that are interested in promoting, buying or selling a VR technology-focused product or service
  • Innovating – present, discuss and develop new projects with key R&D partners
  • Learning – The event is a perfect opportunity to learn about the applications of Virtual Reality in multiple industries.
  • Location – the city of Lille is a leading technology hub in France and has a VR eco-system composed of technology companies, content developers, as well as R&D key stakeholders and state-of-the-art VR equipment. It’s a well-connected city located 30 minutes from Brussels, an hour from Paris and hour and a half from London.

]]>