{"id":17426,"date":"2019-07-07T12:14:43","date_gmt":"2019-07-07T10:14:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/industries-culturelles-et-creatives-definitions-et-enjeux-c2l3play\/"},"modified":"2020-08-05T11:59:08","modified_gmt":"2020-08-05T09:59:08","slug":"culturele-en-creatieve-industrieen-definities-en-uitdagingen-c2l3play","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/culturele-en-creatieve-industrieen-definities-en-uitdagingen-c2l3play\/","title":{"rendered":"Culturele en creatieve industrie\u00ebn : definities en uitdagingen&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;PostHeaderSections&#8221; module_class=&#8221;PostHeaderSections&#8221; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243; global_module=&#8221;14847&#8243; saved_tabs=&#8221;all&#8221; collapsed=&#8221;on&#8221;][et_pb_row _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8221;Date Event \/ Categories&#8221; module_class=&#8221;dateEventPosts&#8221; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243; _dynamic_attributes=&#8221;content&#8221;]@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoiY3VzdG9tX21ldGFfZGF0ZV9ldmVudCIsInNldHRpbmdzIjp7ImJlZm9yZSI6IiIsImFmdGVyIjoiIiwiZW5hYmxlX2h0bWwiOiJvZmYifX0=@[\/et_pb_text][et_pb_post_title meta=&#8221;off&#8221; module_class=&#8221;titleImgPost&#8221; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][\/et_pb_post_title][et_pb_text admin_label=&#8221;Tag&#8221; module_class=&#8221;tagPosts&#8221; _builder_version=&#8221;4.4.9&#8243; _dynamic_attributes=&#8221;content&#8221;]@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF90YWdzIiwic2V0dGluZ3MiOnsiYmVmb3JlIjoiIiwiYWZ0ZXIiOiIiLCJsaW5rX3RvX3Rlcm1fcGFnZSI6Im9uIiwic2VwYXJhdG9yIjoiIHwgIiwiY2F0ZWdvcnlfdHlwZSI6ImNhdGVnb3J5In19@[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;contentPosts&#8221; module_class=&#8221;contentPosts&#8221; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_row _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8221;Content&#8221; _builder_version=&#8221;4.4.9&#8243; hover_enabled=&#8221;0&#8243;]<\/p>\n<p>&#8230; het voorbeeld van C2L3PLAY<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0<strong>Culturele en creatieve industrie\u00ebn<\/strong>\u00a0\u00bb is een begrip dat steeds vaker gebruikt en gehoord wordt, zonder dat men echt begrijpt wat er op het spel staat. De laatste jaren is er inderdaad een groeiende belangstelling voor <strong>creatieve gebieden<\/strong>. Deze belangstelling komt zowel voort uit het feit dat het thema van de <strong>creativiteit<\/strong> vaker opduikt in de verschillende onderzoeksdomeinen, als uit de opkomst van het begrip <strong>culturele of creatieve economie<\/strong> (Debroux, 2013). <strong>Creativiteit<\/strong> kan worden gedefinieerd als <em>\u00ab\u00a0het proces van het omzetten van kennis in nieuwe kennis en uitvindingen die al dan niet innovaties kunnen worden\u00a0\u00bb<\/em> (Liefooghe, 2010). De culturele of creatieve economie kan worden gedefinieerd als \u00ab\u00a0<em>een geheel van activiteiten [\u2026] gericht op het commerci\u00eble gebruik van artistieke en semiotische creaties<\/em>\u00a0\u00bb (Debroux, 2013, met verwijzing naar Scott en Leriche, 2005). De creatieve en\/of culturele industrie\u00ebn worden dan beschouwd als een kans op economische ontwikkeling voor de regio\u2019s. Ze verschenen enkele jaren na de industri\u00eble clusters, door Marshall en Porter (twee economen) beschreven als \u00ab\u00a0<em>groeperingen van geografisch nabije bedrijven, onderaannemers en instellingen die samenwerken in dezelfde activiteitensector, dezelfde industrie en waarbij het doel is om in synergie te werken ter bevordering van de innovatie en het concurrentievermogen<\/em>\u00a0\u00bb (Debroux, 2013, met vermelding van Ambrosino, 2008).<\/p>\n<p>De industri\u00eble cluster wordt hier toegepast op de culturele sector. Het begrip \u00ab\u00a0creatieve industrie\u00ebn\u00a0\u00bb werd eind jaren negentig in Groot-Brittanni\u00eb bedacht. In 1997 wees de Labour-regering de creatieve industrie aan als de groeimotor voor de Britse economie (Liefooghe, 2010). Het <em>Department for Culture, Media and Sports<\/em> (DCMS) definieert de creatieve industrie\u00ebn vervolgens als die industrie\u00ebn die \u00ab\u00a0<em>gevoed worden door individuele creativiteit, vaardigheden en talent die het potentieel hebben om rijkdom en werkgelegenheid te cre\u00ebren door de creatie en het gebruik van intellectuele eigendom<\/em>\u00a0\u00bb (Liefooghe, 2010 met vermelding van Higgs et al., 2008). In 2001 heeft Groot-Brittanni\u00eb de definitie verduidelijkt en twee subgroepen van activiteiten in de creatieve industrie onderscheiden: ten eerste de industrie\u00ebn die <strong>culturele goederen<\/strong> produceren (bijvoorbeeld interactieve films en spelletjes) en ten tweede de industrie\u00ebn die <strong>diensten verlenen<\/strong>, zoals architectuur, reclame, design, enz. Daarnaast omvatten creatieve industrie\u00ebn ook radio, televisie, pers, uitgeverij, musea, enz. (Liefooghe, 2010). Er moet dus opgemerkt worden dat de creatieve industrie\u00ebn veel activiteiten omvatten, waaronder die welke voorheen als culturele industrie\u00ebn werden geclassificeerd (er zou een verschuiving plaatsvinden van de culturele industrie\u00ebn naar de creatieve industrie\u00ebn, waarbij deze laatste een nieuwe categorie van activiteiten vormen die de ontwikkeling van de economie duidelijker zouden volgen). Wat zijn echter de uitdagingen van de culturele en creatieve industrie\u00ebn in de regio?<\/p>\n<p>Vanuit Europees oogpunt was de \u00ab\u00a0<strong>strategie van Lissabon<\/strong>\u00ab\u00a0, die aan het begin van de jaren 2000 opgesteld werd, bedoeld om van de Europese Unie de meest concurrenti\u00eble regio ter wereld te maken op het gebied van de kenniseconomie. 2009 zou dan het \u00ab\u00a0<strong>Europees Jaar van de Creativiteit en Innovatie <\/strong>\u00a0\u00bb worden: dit is wat door de Commissie in Brussel besloten werd. Bovendien maken Lille en Kortrijk vandaag deel uit van het Creative Cities Network (in 2004 gelanceerd door UNESCO), een wereldwijde samenwerking die steunt op creativiteit om de stedelijke ontwikkeling en dynamiek te stimuleren (crossborderlivinglabs.eu). Op grotere schaal is C2L3PLAY een Interreg-project voor grensoverschrijdende samenwerking tussen Frankrijk, Walloni\u00eb en Vlaanderen, medegefinancierd door de Europese Unie en ondersteund door negen partners in Frankrijk en Belgi\u00eb.<\/p>\n<p>Creative Living Labs Triple Play fungeert als <strong>d\u00e9 Living Lab voor de Culturele en Creatieve Industrie\u00ebn<\/strong> van deze grensoverschrijdende regio. Het project biedt ondersteuning \u201cop maat\u201d voor projecten rond culturele en creatieve industrie\u00ebn (Crossborderlivinglabs). Het doel van het project is het opzetten van een netwerk van grensoverschrijdende Living Labs, of soortgelijke initiatieven binnen dit thema met betrekking tot digitale creativiteit. Het is een echte synergie van actoren (link naar het vorige artikel), met het oog op het bundelen van energie voor de ontwikkeling van de Culturele en Creatieve Industrie\u00ebn, een strategische sector in de drie grensoverschrijdende regio\u2019s (Bardiot, 2016). Dit jaar is er ook een oproep tot het indienen van projecten op het gebied van creativiteit gelanceerd. Onder de titel \u00ab\u00a0Exprimer la cr\u00e9ativit\u00e9 des villes et des r\u00e9gions\u00a0\u00bb wil het de creativiteit van de steden en regio\u2019s in Walloni\u00eb, Vlaanderen en Hauts-de-France zichtbaar maken, maar ook de co-creatie tussen burgers, culturele en creatieve actoren, bedrijven, de publieke sector en het onderwijs stimuleren en tegelijkertijd een grensoverschrijdende dynamiek bevorderen (Crossborderlivinglabs.eu).<\/p>\n<p>C2L3PLAY stelt vervolgens projectdragers uit de sector van de Culturele en Creatieve Industrie\u00ebn in staat om innovatieve projecten voor te stellen waarbij het grote publiek betrokken wordt om een co-creatie-ervaring op te doen met verschillende actoren. De culturele en creatieve industrie\u00ebn zijn dus een essenti\u00eble sector voor onderzoek, creativiteit en innovatie. Ze brengen nieuwe uitdagingen met zich mee en drukken hun stempel op de volledige regio en samenleving.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;postsInfoSection&#8221; module_class=&#8221;postsInfoSection&#8221; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_row _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;4.0.9&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8221;postsInfo&#8221; module_class=&#8221;postsInfo&#8221; _builder_version=&#8221;4.4.9&#8243; hover_enabled=&#8221;0&#8243;]<\/p>\n<p><strong>Bibliografische referenties<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>BARDIOT Clarisse, \u00ab Le projet C2L3PLAY soutenu par un financement europ\u00e9en \u00bb [en ligne], 15 octobre 2016, disponible sur : http:\/\/www.clarissebardiot.info\/le-projet-c2l3play-soutenu-par-un-financement-europeen\/ (consult\u00e9 le 27 mai 2019).<\/li>\n<li>DEBROUX Tatiana, \u00ab Les territoires cr\u00e9atifs : quelques notions th\u00e9oriques et une analyse bruxelloise \u00bb [en ligne], Territoire en mouvement Revue de g\u00e9ographie et am\u00e9nagement, 19-20, 2013, mis en ligne le 01 mai 2015, disponible sur : http:\/\/journals.openedition.org\/tem\/2128 (consult\u00e9 le 19 mai 2019).<\/li>\n<li>LIEFOOGHE Christine, \u00ab \u00c9conomie cr\u00e9ative et d\u00e9veloppement des territoires : enjeux et perspectives de recherche \u00bb [en ligne], Innovations, n\u00b0 31, 2010, p. 181-197, disponible sur : https:\/\/www.cairn.info\/revue-innovations-2010-1-page-181.htm (consult\u00e9 le 28 mai 2019).<\/li>\n<li>GotoS3 [en ligne], 2017, 2019 [consult\u00e9 le 28 mai 2019], disponible sur : http:\/\/www.gotos3.eu\/fr\/nieuws\/c2l3play-un-accompagnement-sur-mesure-de-projets-autour-des-industries-culturelles-et-creatives.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text admin_label=&#8221;postsInfo hypothese&#8221; module_class=&#8221;postsInfoHypo&#8221; _builder_version=&#8221;4.4.9&#8243; global_module=&#8221;18089&#8243;]<\/p>\n<blockquote>\n<p>Alle teksten van de onderzoeksnotitieboeken worden gepubliceerd door de blog van laboratorium De Visu op de site <a href=\"https:\/\/livinglabs.hypotheses.org\">hypoth\u00e8ses : Open \u00e9dition en sciences humaines et sociales.<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8230; het voorbeeld van C2L3PLAY \u00ab\u00a0Culturele en creatieve industrie\u00ebn\u00a0\u00bb is een begrip dat steeds vaker gebruikt en gehoord wordt, zonder dat men echt begrijpt wat er op het spel staat. De laatste jaren is er inderdaad een groeiende belangstelling voor creatieve gebieden. Deze belangstelling komt zowel voort uit het feit dat het thema van de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":17164,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","_custom_body_class":"PostsBlog","_custom_post_class":"carnetSearch"},"categories":[2,225,334,254,243],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17426"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17426"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17426\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18166,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17426\/revisions\/18166"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17426"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17426"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.crossborderlivinglabs.eu\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17426"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}