Transmédia | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/ Creative Living Labs Triple Play Tue, 24 Aug 2021 15:20:49 +0000 nl hourly 1 https://www.crossborderlivinglabs.eu/wp-content/uploads/2020/01/cropped-C2L3Play-favicon-thin-biCross-512x512-32x32.png Transmédia | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/ 32 32 Transdemo – Crossborder living labs projects @ Mill – La Louvière https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/transdemo-crossborder-living-labs-projects-mill-la-louviere/ Thu, 20 Aug 2020 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/transdemo-crossborder-living-labs-projects-mill-la-louviere/

Transdemo – Crossborder living labs projects @ Mill – La Louvière

Op initiatief van Transcultures (Centrum voor digitale en geluidsculturen), als onderdeel van Transnumériques (Biënnale van digitale culturen en noodgevallen) in 2012, biedt Transdemo een platform voor zichtbaarheid van kleine hybride en digitale performances, installaties, multi / intermedia-apparaten… Bij deze gelegenheid presenteren de kunstenaars en projectontwerpers in de ontvangstruimte hun work in progress. Zowel het publiek als de professionals worden uitgenodigd om hun feedback te geven tijdens een bijeenkomst bij de presentatie van dit verkennend werk.

Deze editie van Transdemo geeft een prominente plaats aan het Europese project C2L3Play-Crossborder living labs dat een tiental operator-ontdekkers uit Wallonië, Vlaanderen en Hauts-de-France samenbrengt tussen artistiek / technologisch design, toegepast onderzoek en culturele en creatieve sectoren.

In deze onzekere tijden, wilden we constructief naar de toekomst kijken door deze zevende editie van Transnumériques en zijn tentoonstelling Digital Icons, georganiseerd door de Mill, af te sluiten met deze focus op projecten in wording (met bijzondere aandacht voor de museumruimte als broedplaats voor nieuwe vormen van creatie en inventieve bemiddeling), die dankzij C3L3Play ontstaan ​​zijn door synergieën en kruisbestuiving van vaardigheden. Zonder deze gezamenlijke aanpak, die ons des te noodzakelijker lijkt in deze virale (maar ook maatschappelijke en economische) crisis die zelfzorg en isolationisme niet mag verwarren, hadden deze transdisciplinaire en grensoverschrijdende initiatieven zich niet zo ontwikkeld.

Omdat sanitaire maatregelen geen groot publiek in de Mill toelaten tijdens het evenement, zal er een volledige video-opname worden gemaakt die onmiddellijk daarna online wordt geplaatst.

Wanneer de combinatie van inventiviteit, communicatie en beheerste technologie op een positieve en concrete manier het creatieve proces laat evolueren, denken we aan de leer van Marcel Proust voor wie “de echte ontdekkingsreis niet bestaat uit het zoeken naar nieuwe landschappen maar uit het hebben van nieuwe ogen “.

Philippe Franck,
Transcultures

Schema

  • 15:00 : introductie Transdemo/Transnumériques, voorstelling Crossborder Living Labs
  • 15:30 : Manu Di Martino/OKUS LAB – Okus Pendulum
  • 16:00 : Thomas Rouvillain + Antoine Boucherikha – Endo Exo
  • 16:30 : Jonas Vansteenkiste – Pedigree
  • 17:00 : Laboratoire De Visu / Université de Valenciennes – Memorekall
  • 17:30 :  Performance Manu Di Martino, bezoek aan de tentoonstelling Digital Icons
  • 18:00 : Networking

 

Manu Di Martino (cie Okulus) (BE)

Okus Pendulum: Stel je voor dat een danser in het donker een lichtgevend ballet uitvoert met eenvoudige zaklampen. Een slimme mix geïnspireerd door Rorschach-taken, caleidoscopen en psychedelica in een videomapping-installatie en performance.

Manu Di Martino, voormalig onderzoeker in biochemie en genetica aan de Universiteit van Luik, is nu danser en choreograaf. Hij raakt verschillende stijlen aan, maar is gespecialiseerd in urban dance. Hij richtte het OKUS LAB-label op, wiens projecten altijd draaien om onderzoek, crossmediale en artistieke innovatie.

Thomas Rouvillain + Antoine Boucherikha (FR)

Endo Exo (als onderdeel van het Listen & See project – immersief audioapparaat) is een uitnodiging voor de poëtische ervaring van exploratie door middel van geluidsinteractie; een interactieve en generatieve audio-installatie die zich richt op de stroom van gekruiste gegevens, verzonden door NASA, met betrekking tot de ontdekking van exoplaneten.

Thomas Rouvillain is een geluidstechnicus en oprichter van Next Sound Lab (Tourcoing), een studio die ruimtelijk geluid creëert voor meeslepende inhoud: virtual reality-films, installaties. Antoine Boucherikha is componist en sounddesigner

Jonas Vansteenkiste (BE)

Pedigree is een onderzoeksproces dat open source data analyseert van woonhuizen die als fysieke en psychologische plaats worden beschouwd, als “geheugenhouders”, om een ​​nieuwe visualisatie te bieden.

Jonas Vansteenkiste is een multimedia beeldend kunstenaar gevestigd in Kortrijk, die werkt rond het concept van ruimtes. Hij verwijst naar en gebruikt zowel fysieke als psychologische architectonische elementen. Hij construeert plaatsen of situaties die kunnen worden omschreven als “mentale ruimtes”.

Laboratoire DeVisu – Université Polytechnique Hauts-de-France (FR)

Memorekall is een gratis open source video-commentaarapplicatie voor digitale bemiddeling.

Het laboratorium De Visu, verbonden aan de polytechnische universiteit Hauts-de-France, richt zich voornamelijk op design: ontwerpen van artefacten en diensten, vertegenwoordigen van projecten, informatie rond communicatie en het analyseren van creatieve processen. Het lab DeVisu van de Universiteit van Valenciennes heeft veel ervaring in het analyseren van het gebruik van digitale media en van artefacten in de publieke ruimte en in het documenteren en analyseren van creatieve processen. Het beschikt over vernieuwende technische middelen om te experimenteren (eyetracking, motion control, motion capture, fysiologische sensoren, een woonkamersimulatie, een zaal voor het testen van visuele impact) en ontwikkelde originele onderzoeksmethoden zoals grafische resurgentie en subjectieve hersituering.

]]>
Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-culturathon-flash-workout-2019/ Wed, 15 Jan 2020 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-culturathon-flash-workout-2019/

Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie

Op 12 en 13 december 2019 organiseerden het Louvre Lens Vallée en de projectpartners van C2L3Play in het Louvre Lens Vallée de Flash Workout part #1 Culturathon, een grensoverschrijdende creatieve marathon waar studenten, projectdragers en bedrijven uit Hauts-de-France, Wallonië en Vlaanderen elkaar ontmoetten. Tijdens deze door cultuur geïnspireerde hackathon werden innovatieve projecten geboost rond het thema “Museale ervaringen en zintuiglijke parcours”.

Hierbij challengeden een zestigtal studenten 36 uur lang de ideeën van de projectdragers.

« Ik verwacht tijdens deze 36 uur om verrast te worden, verwonderd te zijn, om een frisse kijk aangereikt te krijgen van mensen die het project niet kennen en die ons nieuwe ideeën zullen kunnen meegeven ». Nicolas D’Alessandro, medeoprichter Hovertone en projectdrager,

De 9 aanwezige projectdragers konden alvast rekenen op de steun van studenten uit tal van richtingen zoals UX-design, sociologie of management, zoals Selim, een Waalse student-ondernemer van 21 jaar van de Université de Mons. Hij vertelt :

« Ik maakte deel uit van een groepje met zes mensen voor het project « Choisis ta planète ». Dit bedrijf creëert pedagogische tools voor kinderen rond thema’s zoals samenleven en duurzame ontwikkeling (pedagogische films, videospelletjes,…). De oprichtster gaf ons de uitdaging mee om een antwoord te vinden voor haar problematiek: het gebrek aan dragers om haar product aan de man te brengen. (…) We hebben ons dus gebaseerd op het business model en vervolgens gezocht naar ideeën en prototypes ontwikkeld. »

Tijdens het evenement konden de deelnemers workshops, conferenties, coachingsessies en een inspirerende nacht in het Louvre Lens bijwonen om hun creativiteit te boosten. Daarna stelden de groepen hun prototypes voor d.m.v. een pitch aan een professionele jury met mensen uit het DG Research and Innovation en tal van experts, geïnspireerd door de dynamiek van de Flash Workout #1culturathon.

« Het is een unieke formule waarbij creativiteit, contactmomenten, uitwisselingen gecombineerd worden met persoonlijke en professionele aftoetsingen. » Pierre Antoine Brunet, Directeur Business Development Secured Digital Services INGroupe

 

Zoals Stijn Debaillie, coördinator bij DesignRegio Kortrijk, projectpartner bij C2L3Play aangeeft :

« Deze Flash Workout is werkelijk waar C2L3Play voor staat, samen met jonge creatievelingen aan ondernemers de kans bieden om nieuwe ideeën en kansen te vinden door met hen samen te werken.»

De winnende projecten:
  • 1ste Prijs: Insight, Okus Pendulum: het ontdekken van een museum in het donker door middel van lichtjes die de toeschouwer in beweging zetten om de ruimte te verlichten, d.w.z. het ontdekken van alle werken in een museum. De toeschouwer wordt zo de kunstenaar en zijn bezoek wordt het werk.
  • 2de Prijs: HOVERTONE: een instrument dat de scenograaf een nieuwe visie biedt en hem in staat stelt verschillende dynamische scenario’s te creëren die in de loop van de tijd kunnen worden geconfigureerd en gemoduleerd naar gelang van het aantal bezoekers. Ongeacht het tijdstip van het bezoek of de wensen van de gebruiker zal hij altijd een optimale ervaring hebben.
  • 3de Prijs: PROTOMOTECH: van de smartphone een echt instrument maken dat relevant, leuk en gemakkelijk te gebruiken is om iedereen in staat te stellen de werken van een museum en, meer in het algemeen, het lokale erfgoed te ontdekken en te begrijpen. De gebruikerservaring wordt dan uniek omdat deze is afgestemd op de routes en wensen van elk individu.
  • 4dee Prijs: Choisis ta planète: Mus’oi is een nieuwe digitale en ludieke museumervaring voor kinderen die het ontdekken van kunstwerken combineert met bewustwording van duurzame ontwikkeling. Het museum wordt de tool, de schakel die het kind verbindt met relevante educatieve inhoud.

De volgende stap voor de winnende projecten van de Flash Workout part #1 culturathon : 3 dagen prototyping voorafgaand aan de test in 2020 in reële omstandigheden in het Louvre Lens.

Nieuwsgierig naar meer ? FlashWorkout, Part 1 : Culturathon. verloop.

 

]]>
Joëlle Tilmanne – Les murs ont des yeux, interactieve ruimte https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/joelle-tilmanne/ Sun, 01 Dec 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/joelle-tilmanne/

Het project Les murs ont des yeux, initiatief van de start-up Hovertone in Mons, biedt de bezoekers de mogelijkheid om een interactieve en intelligente ruimte te betreden waar de aangeboden inhoud (bv. videoprojectie, beelden, geluiden, lichten, enz.) gecontroleerd wordt door alle aanwezige bezoekers.

Dit project heeft tot doel om AI en collectieve ervaring te combineren.

Hovertone werd opgericht door Joëlle Tilmanne en Nicolas d’Alessandro. Joëlle Tilmanne is ingenieur, ontwerper en onderzoeker in interactieve technologieën. Nicolas d’Alessandro is ook ingenieur en ontwerper met een jarenlange ervaring in digitale kunst en mediakunst voor klanten en hun projecten.

Joëlle Tilmanne en Nicolas d’Alessandro hebben meer dan 10 jaar ervaring met internationaal wetenschappelijk onderzoek en technologische ontwikkeling. Verder kunnen ze ook terugblikken op een mooie carrière als digitale artiesten, met concerten en installaties tijdens tal van evenementen. Dankzij deze focus op “kunst en wetenschap” slaagt Hovertone erin om excellentie na te streven: slagen in complexe technische/artistieke projecten.

  • Laureaat van de projectoproep # 7 | Zintuiglijke rondleidingen en museumervaringen
  • De ondersteuning, gecoördineerd door Numédiart verbonden aan de Université de Mons, focuste zich op de technologische behoeften van Hovertone. Joëlle Tilmanne wordt ook begeleid door de Université Polytechnique Hauts-de-France en het Louvre Lens Vallée op het gebied van UX waarbij een groep scenografen, kortom de potentiële gebruikers van het systeem, betrokken worden. Designregio Kortrijk, Transcultures en Le Fresnoy staan dan weer in voor de creatieve elementen binnen het project, terwijl TWIST haar expertise ter beschikking stelt voor de verkoop van het project.

]]>
Flash Workout – Part 1 – Culturathon https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/flash-workout-part-1-culturathon/ https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/flash-workout-part-1-culturathon/#respond Sun, 01 Dec 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/flash-workout-part-1-culturathon/

In het kader van het grensoverschrijdende C2L3Play-programma organiseert het Louvre Lens Vallée op 12 en 13 december samen met zijn C2L3Play-partners een FLASH WORK OUT, deel 1: Culturathon.

Flash Work Out, Deel 1, Wat is het?

Een 36-uur durende creatieve sprint om de uitwerking van projecten rond diverse thema’s te versnellen: “Zintuiglijke reis door het museum”.

Ben jij?

creatief, programmeur, marketeer, ondernemer, ontwerper, student, professioneel of gewoon nieuwsgierig? Werk je graag in een team? Wil je ondernemend, creatief en innovatief zijn?

Registratie voor FLASH WORK OUT Deel 1 – Culturathon !

  • 10 projecten
  • Meer dan 10 coaches en deskundigen
  • 3 samenwerkende regio’s
  • 1 unieke museumnacht ervaring in het Louvre-Lens

Een Nuit Blanche, ontmoetingen, creativiteit, activiteiten, een inspirerende plek, coaching door professionals, emotie, … Aarzel niet en schrijf je in!

We kijken ernaar uit je daar te zien!

  • 12>13.12.2019
  • Gratis, maar verplichte registratie : >> Eventbrit
  • Waar? Waar? Waar? Louvre Lens Vallée – 84 rue Paul Bert in Lens – 62300 – Frankrijk
  • Contact Baptiste Boumard (baptiste.boumard@umons.ac.be)

]]>
https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/flash-workout-part-1-culturathon/feed/ 0
Creativity Week Kortrijk https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/creativity-week-kortrijk/ Tue, 15 Oct 2019 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/creativity-week-kortrijk/

Inspireer je business met creatieve projecten uit Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk! #hologram #digitallife #gaming
Het C2L3Play – Cross Border Living Labs project presenteert 3 projecten die het resultaat zijn van grensoverschrijdende living labs.

  • Topology door Philippe Baraduc : Topology is een live show met een holografische installatie die op een speelse en vernieuwende manier wiskunde toont aan een jong publiek.
  • La Colonie P door Hadrien Téqui : Deze installatie combineert een levend wezen (blob), een mechanisch systeem en een computerprogramma. Uitgangspunt is het creëren van een communicatiekanaal tussen dit levend wezen en een digitale machine. In de installatie probeert een machine zijn gedrag te voorspellen. De machine kan een fout maken en een verkeerde simulatie van de werkelijkheid voorstellen. Het doel van deze voorspelling is een confrontatie voor te stellen tussen speculatie en de werkelijkheid.
  • Experience Box door Resoc Zuid-West-Vlaanderen : Deze installatie onthult via arcade-games de bloeiende Zuid-West-Vlaamse regio op het vlak van ondernemerschap, onderwijs, publieke ruimte en burgerinitiatieven.

Heb je interesse in deze projecten? Zie je links met je netwerk? Zie je een klant- of leverancierskoppeling? Schrijf je hier in om de projecten beter te leren kennen op 23/10/2019.

  • 23/10/19 | 20h30
  • Creativity Week de Courtrai, manifestation « Verderkijkers »
  • Nelson Mandelaplein, Courtrai.
  • Je kan de projectverantwoordelijken persoonlijk spreken op 23/10/2019 of neem contact op met stan@designregio-kortrijk.be voor meer informatie.
  • kortrijkcreativityweek.be

]]>
Resoc Zuid-West Vlaanderen – Experience Box, arcade-terminal voor het ontdekken van een gebied https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/resoc-zuid-west-vlaanderen/ Sun, 01 Sep 2019 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/resoc-zuid-west-vlaanderen/

Resoc Zuid-West Vlaanderen – Experience Box, arcade-terminal voor het ontdekken van een gebied

Experience Box is een arcadekast met drie videospelletjes waarmee op een ludieke manier promotie wordt gemaakt voor bepaalde regio”s en steden. De oorspronkelijke arcadekast werd bedacht door de projectleider RESOC Zuid-West Vlaanderen voor de regio rond Kortrijk. Experience Box zou idealiter ook kunnen worden ontworpen voor andere steden en regio”s en biedt commerciële mogelijkheden.

Design Regio Kortrijk, mentort dit project, heeft RESOC Zuid-West-Vlaanderen in contact gebracht met de expert OCULAR met de bedoeling om een hoogwaardig technologische en gebruiksvriendelijke installatie te ontwikkelen.

In juli 2019 begeleidde Le Louvre Lens Vallée RESOC Zuid-West-Vlaanderen tijdens de testfase (gebruikerservaring) door onder andere een testprotocol aan te bieden (Hoe testen? Waar testen? Welke vragen moeten er worden gesteld aan de gebruikers?).

 

RESOC Zuid-West-Vlaanderen (Regionaal Sociaaleconomisch OverlegComité) is het unieke platform voor het socio-economisch streekoverleg in Zuid-West-Vlaanderen tussen vertegenwoordigers van de 13 gemeenten in Zuid-West-Vlaanderen, van de provincie West-Vlaanderen, van werkgevers – en van werknemersorganisaties. RESOC Zuid-West-Vlaanderen streeft ernaar om een strategische toekomstvisie voor de streek Zuid-West-Vlaanderen uit te tekenen en te helpen realiseren, waarin actief ingezet wordt op de socio-economische streekontwikkeling en op een kansrijke arbeidsmarkt in Zuid-West-Vlaanderen.

  • Winnaar van de projectoproep #7 | Museumervaring en zintuiglijke wegen
  • Ce projet a été accompagné par C2L3Play et ses partenaires sur la partie idéation, prototypage/design et sur l’expérience utilisateur via un protocole de test mis en pratique à l’occasion d’événements dont le West4Work de Courtrai.
  • Mentor C2L3Play | Design Regio Kortrijk
Creativity Week Kortrijk

Creativity Week Kortrijk

Inspireer je business met creatieve projecten uit Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk! #hologram #digitallife #gamingHet C2L3Play – Cross Border Living Labs project presenteert 3 projecten die het resultaat zijn van grensoverschrijdende living labs. Topology door Philippe...

]]>
Thomas Rouvillain – Listen & see, interactieve gesproken tekst https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/thomas-rouvillain/ Mon, 01 Jul 2019 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/thomas-rouvillain/

Thomas Rouvillain – Listen & see, interactieve gesproken tekst

Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van een zintuiglijke ervaring wil men de bezoeker namelijk aandachtig laten luisteren naar de wereld die hem omringt.

Listen & See zorgt ervoor dat de bezoeker, op basis van waar hij zich bevindt in de ruimte en waar hij naar kijkt, virtuele geluidsbronnen kan opvangen. De precisie van de geolocatie (virtuele geluidsbronnen en luisteraars) en het gebruik van ruimtelijk geluid zullen de basis vormen voor het creëren van nieuwe geluidservaringen. Ze openen de mogelijkheden van interactieve scripting: verhaal aanpassen aan de route van de bezoeker, precieze triggerzones, richtingsgevoeligheid van de audiobronnen.

Next Sound Lab is een studio gespecialiseerd in het creëren van immersieve audiocontent. De studio legt zich vooral toe op de productie en de afwerking van audio voor bioscoopfilms en VR-films. Het bedrijf werd opgericht in juni 2018 en is gevestigd in Tourcoing (Plaine Images). De oprichter, Thomas Rouvillain, is geluidstechnicus van opleiding. Bij elk project werkt hij nauw samen met andere experts en creatievelingen: componisten, sound designers, scenarioschrijvers, ontwikkelaars.

  • Winnaar van de projectoproep #7 | Zintuiglijke parcours en museale
  • De ondersteuning van Listen & See wordt gecoördineerd door Transcultures en omvat verschillende partners van C2L3Play: Numédiart verbonden aan de Université de Mons voor de technologische aspecten, Le Fresnoy en Transcultures voor de creatieve ondersteuning, het Louvre Lens Vallée en de Université Polytechnique Hauts-de-France voor de UX. Dit project zal concreet uitgetest kunnen worden in de Galerie du Temps van het Louvre Lens.
  • Mentor C2L3Play | Transcultures
Capsule |  Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van...

]]>
Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-philippe-baraduc-topology-interactieve-show/ Wed, 01 May 2019 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-philippe-baraduc-topology-spectacle-interactif/

Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Philippe Baraduc werd ondersteund door Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, o.a. bij de ontwikkeling van de twee prototypes, door Designregio Kortrijk voor het design en de fablab, door Le Fresnoy voor het creatieve gedeelte en door Transcultures voor de “zoektocht naar financiering” en de promotie.

Hij wil met Topology het publiek warm maken voor wiskunde door middel van een interactieve voorstelling waarin decimalen en topologische ringen met elkaar gecombineerd worden. In een samenleving waarin innovatie en nieuwe technologieën steeds vaker aan belang winnen, is het immers noodzakelijk om zich deze wetenschappelijke referenties eigen te maken zodat men in de toekomst kan wegen op de keuzes van de samenleving. Philippe Baraduc wil, samen met podiumkunstenaars zoals de Compagnie Al Kymia, wiskundige abstracties rond cirkels en topologie omzetten in een voorstelling. Hij maakt daarbij gebruik van specifieke technieken, met name die van het “objectentheater”, de hoelahoep, de geluidskunst en de digitale kunst. Topology is dus een echte ontmoeting tussen verschillende technieken, tussen podiumkunsten en wetenschap, tussen het universum van de cirkel en de topologie en de echte wereld.

]]>
Projectoproep 6 | De creativiteit van steden/regio’s tot uitdrukking brengen https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/projectoproep-6-de-creativiteit-van-steden-regios-tot-uitdrukking-brengen/ Sun, 10 Feb 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/appel-a-projets-6-exprimer-la-creativite-des-villes-des-regions/

Projectoproep 6 | De creativiteit van steden/regio’s tot uitdrukking brengen

Dag(en)

:

Uur(s)

:

Minute(s)

:

Second(s)

Deze projecten betrekken het grote publiek bij co-creatie projecten met bedrijven, openbare instellingen en universiteiten. Deze projecten dragen bij tot de zichtbaarheid van creativiteit van steden en regio’s.

Kortrijkse regio bijvoorbeeld heeft vele bedrijven die half-afgewerkte producten maken. Wat weinigen weten is dat deze producten vervolgens wereldwijd verwerkt worden door gerenommeerde merken. Zo zit in elk Amerikaans dollarbiljet vlasvezel uit de Kortrijks regio.

Centraal in deze oproep staat dan ook het expliciteren van de creatieve processen in het algemeen en het uitdrukken van de creatieve regio’s (Wallonië, Noord-Frankrijk, West Vlaanderen) in het bijzonder door beroep te doen op de lokale gemeenschap.

De doelstellingen van deze oproep tot het indienen van projecten zijn :

  • De creativiteit van de steden en regio’s van Hauts de France, Wallonië en West-Vlaanderen zichtbaar maken.
  • Bevordering van “bottom-up”-initiatieven van het maatschappelijk middenveld.
  • Het bevorderen van co-creatie tussen burgers, culturele en creatieve actoren, bedrijven, publieke sectoren (instellingen, gemeenten, regio’s) en onderwijs.
  • Het bevorderen van een  grensoverschrijdende samenwerking.

Informations

  • Dealine : 30.04.2019
  • Contact : FR/EN – Clémence Martin (clemence.martin@umons.ac.be) | NL – Stijn Debaillie (stijn@designregio-kortrijk.be) en néerlandais.

C2L3PLAY is een Interreg-project voor grensoverschrijdend samenwerking tussen Frankrijk-Wallonië-Vlaanderen, medegefinancierd door de Europese Unie en ondersteund door 8 partners in Frankrijk en België. C2L3Play (Cross Border Living Labs) is de proeftuin van de culturele en creatieve industrieën van de grensoverschrijdende regio Hauts-de-France/Wallonië/Vlaanderen. Overtuigd dat het dankzij co-creatie en innovatieprocessen is dat projecten groeien, hebben de partners van C2L3PLAY zich reeds geëngageerd bij 15 projectdragers in Frankrijk en België!

Partners aan de zijde van de projectdragers

Het Cross Border Living Labs-project (INTERREG C2L3Play) bestaat uit 8 partners die actief zijn in technologisch onderzoek, netwerken met economische waarde, artistieke creatie en design en culturele verspreiding. De partners zijn actief in de 3 regio’s waarop deze projectoproep betrekking heeft: Hauts-de-France, Wallonië, Vlaanderen.

]]>
Hadrien Tequi – La Colonie P, bio technologische installatie https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/hadrien-tequi/ Fri, 01 Feb 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/hadrien-tequi/

Hadrien Tequi – La Colonie P, bio technologische installatie

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en verzorging. C2L3Play ondersteunde dit project via Le Fresnoy, en Numédiart verbonden aan de Université de Mons die beeldherkenningssoftware voor de blob ontwikkelde, evenals een voorspelling door simulatie van het gedrag.

Deze installatie vereist precisie. Indien het juiste evenwicht niet wordt behouden, kan de blob, op ieder moment uit beeld verdwijnen. Het apparaat dat dit evenwicht dient te bewaken, mag niet falen aangezien de volledige installatie dan op het spel staat. Een computerprogramma analyseert de groei van de blob in real time met behulp van een camera die wordt geplaatst boven de kweekruimte van de blob om zijn ontwikkeling in de installatie te voorspellen. l’Institut Numédiart de l’Université de Mons a baseerde zich op gedragstheorieën over de mier en de blob om een software voor beeldherkenning van de blob te ontwikkelen en om voorspellingen te maken door zijn gedrag te simuleren.

Deze simulatie wordt gemaakt aan de hand van AI-algoritmes en zou op lange termijn de wetenschappelijke wereld kunnen helpen bij de voorstelling van multi-agentsystemen. De camera neemt om de vijf minuten een foto. De foto”s worden doorgestuurd naar een computerprogramma dat de huidigepositie van de blob vaststelt en dat een reeks virtuele simulaties maakt voor de volgende verplaatsingen.

Het systeem is erg complex aangezien het dierlijk gedrag moet omzetten in een algoritme. Dat algoritme moet niet alleen rekening houden met de gedragspatronen, maar ook met de veelzijdigheid en de willekeur van bewegingen van levende wezens.

Hadrien Tequi woont en werkt in Lille.

  • Winnaar van de projectoproep 5 | Smart Stadium / Fan Experience
  • De artistieke en technologische ondersteuning werd verzorgd door Le Fresnoy.
  • Mentor C2L3Play | Le Fresnoy, Numediart
  • Tussen 03/06/2019 en 14/06/2019 verzorgde LE FRESNOY de artistieke en technologische begeleiding zodat de installatie op 19/06/2019 kon worden voorgesteld aan professionals.
  • Op 19/06/2019 werd de installatie van Hadrien Tequi voorgesteld aan professionals bij le Fresnoy  in Tourcoing. Vanaf 21 september 2019 werd de installatie voorgesteld aan het grote publiek tijdens de tentoonstelling Panorama 21.
Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en...

Creativity Week Kortrijk

Creativity Week Kortrijk

Inspireer je business met creatieve projecten uit Vlaanderen-Wallonië-Frankrijk! #hologram #digitallife #gamingHet C2L3Play – Cross Border Living Labs project presenteert 3 projecten die het resultaat zijn van grensoverschrijdende living labs. Topology door Philippe...

Panorama 20

Panorama 20

For more than 20 years, each edition of Panorama, defined by a strong educational editorial line, has offered the privilege of meeting young authors of art and also allows in a sensitive and determined manner the discovery of a teaching ethic. Met : Saïd Afifi ;...

]]>