MemoRekall | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/ Creative Living Labs Triple Play Mon, 10 Jan 2022 10:19:03 +0000 nl hourly 1 https://www.crossborderlivinglabs.eu/wp-content/uploads/2020/01/cropped-C2L3Play-favicon-thin-biCross-512x512-32x32.png MemoRekall | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/ 32 32 Capsule | Het C2L3Play-project en zijn partners https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-het-c2l3play-project-en-zijn-partners/ Wed, 08 Dec 2021 11:39:11 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=20255

Partners van Crossborder Living Labs

UMONS/ NUMEDIART

UMONS/ NUMEDIART

UMons is een Belgische Franstalige universiteit, gevestigd in Wallonië, dicht bij de Frans-Belgische grens. Meer dan 7.500 studenten van zo’n 40 nationaliteiten volgen er les in bijna 100 verschillende bachelor-, master- of doctoraatsopleidingen, in uiteenlopende...

Le Click’

Le Click’

Click’ is een Living Lab dat zich toelegt op de creatieve industrieën. Het wordt gecoördineerd door het NUMEDIART Institute. Deze Waalse Living Lab voor technologie en creatieve industrieën werd opgericht in het kader van de projectenportefeuille FEDER DIGISTORM (cf....

TWIST

TWIST

TWIST (Technologies Wallonnes de l'Image, du Son et du Texte) is een netwerk van bedrijven en een uitwisselingsplatform dat innovatie en groei in de Waalse digitale industrieën bevordert, voornamelijk in de digitale beeld- en geluidssectoren. In 12 jaar tijd bouwde...

Designregio Kortrijk

Designregio Kortrijk

Designregio Kortrijk is een samenwerking van 5 organisaties: Kamer van Koophandel Voka West-Vlaanderen, Howest (de Hogeschool West-Vlaanderen), Intercommunale Leiedal, Stad Kortrijk en Biennale Interieur. Dit partnerschap positioneert regio Kortrijk als een streek die...

Le Fresnoy

Le Fresnoy

Le Fresnoy – Nationale studio voor hedendaagse kunsten, is een instelling voor artistieke, audiovisuele en digitale vorming, productie en verspreiding. Le Fresnoy wil jongeren vanuit de hele wereld de kans geven om kunst te maken, ondersteund door professionele...

DeVisu

DeVisu

Het laboratorium De Visu, verbonden aan de Université de Valenciennes, richt zich voornamelijk op design: ontwerpen van artefacten en diensten, vertegenwoordigen van projecten, informatie rond communicatie, analyseren van de betekenis. Het lab DeVisu van de...

Transcultures

Transcultures

Transcultures is een interdisciplinair centrum voor digitale en audiovisuele kunsten, dat werd opgericht in 1996 en vandaag opereert de site Bois-du-Luc. Musée de la Mine et du Développement Durable. Transcultures (transcultures.be) zet zowel in op productie,...

Leiedal

Leiedal

Intercommunale Leiedal is het samenwerkingsverband tussen de 13 steden en gemeenten in Zuid-West-Vlaanderen. Leiedal en haar uitgebreid netwerk van partners willen deze regio op een duurzame en dynamische manier uitbouwen tot een aantrekkelijke streek om te...

Louvre Lens Vallée

Louvre Lens Vallée

Louvre Lens Vallée, opgericht in 2013, heeft als doel: Het ontwikkelen van de economische activiteit en wetenschappelijke kennis op het gebied van de kennisindustrie en de digitale economie. Het versterken van de aantrekkelijkheid van het grondgebied, het consolideren...

]]>
Capsule | De Memorekall-tool https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/de-memorekall-tool/ Mon, 08 Nov 2021 11:22:01 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=20208

]]>
Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-jonas-vansteenkiste-pedigree/ Sun, 08 Aug 2021 10:03:34 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=20211

Capsule | Jonas Vansteenkiste – Pedigree

]]>
Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-vincent-pouydesseau-navigation-sonore/ Wed, 28 Jul 2021 10:07:17 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/?p=20186

Capsule | Vincent Pouydesseau – Navigation Sonore

]]>
Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/gauthier-renard-alan-krzystek-ellapse/ Fri, 25 Jun 2021 08:45:40 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/gauthier-renard-alan-krzystek-ellapse/

Capsule | Gauthier Renard & Alan Krzystek – Ellapse

]]>
Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-thomas-rouvillain-endo-exo-listen-see/ Tue, 01 Sep 2020 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-hadrien-tequi-la-colonie-p-3/

Capsule | Thomas Rouvillain – Endo/Exo – Listen & see

Het Listen & See-project van Thomas Rouvillain en zijn bedrijf Next Sound Lab is een interactief storytelling instrument aangepast aan gebruik voor een museum of een betekenisvol monument. Het doel is om de zintuigen van de bezoeker te prikkelen. Door middel van een zintuiglijke ervaring wil men de bezoeker namelijk aandachtig laten luisteren naar de wereld die hem omringt.

]]>
Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-culturathon-flash-workout-2019/ Wed, 15 Jan 2020 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-culturathon-flash-workout-2019/

Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie

Op 12 en 13 december 2019 organiseerden het Louvre Lens Vallée en de projectpartners van C2L3Play in het Louvre Lens Vallée de Flash Workout part #1 Culturathon, een grensoverschrijdende creatieve marathon waar studenten, projectdragers en bedrijven uit Hauts-de-France, Wallonië en Vlaanderen elkaar ontmoetten. Tijdens deze door cultuur geïnspireerde hackathon werden innovatieve projecten geboost rond het thema “Museale ervaringen en zintuiglijke parcours”.

Hierbij challengeden een zestigtal studenten 36 uur lang de ideeën van de projectdragers.

« Ik verwacht tijdens deze 36 uur om verrast te worden, verwonderd te zijn, om een frisse kijk aangereikt te krijgen van mensen die het project niet kennen en die ons nieuwe ideeën zullen kunnen meegeven ». Nicolas D’Alessandro, medeoprichter Hovertone en projectdrager,

De 9 aanwezige projectdragers konden alvast rekenen op de steun van studenten uit tal van richtingen zoals UX-design, sociologie of management, zoals Selim, een Waalse student-ondernemer van 21 jaar van de Université de Mons. Hij vertelt :

« Ik maakte deel uit van een groepje met zes mensen voor het project « Choisis ta planète ». Dit bedrijf creëert pedagogische tools voor kinderen rond thema’s zoals samenleven en duurzame ontwikkeling (pedagogische films, videospelletjes,…). De oprichtster gaf ons de uitdaging mee om een antwoord te vinden voor haar problematiek: het gebrek aan dragers om haar product aan de man te brengen. (…) We hebben ons dus gebaseerd op het business model en vervolgens gezocht naar ideeën en prototypes ontwikkeld. »

Tijdens het evenement konden de deelnemers workshops, conferenties, coachingsessies en een inspirerende nacht in het Louvre Lens bijwonen om hun creativiteit te boosten. Daarna stelden de groepen hun prototypes voor d.m.v. een pitch aan een professionele jury met mensen uit het DG Research and Innovation en tal van experts, geïnspireerd door de dynamiek van de Flash Workout #1culturathon.

« Het is een unieke formule waarbij creativiteit, contactmomenten, uitwisselingen gecombineerd worden met persoonlijke en professionele aftoetsingen. » Pierre Antoine Brunet, Directeur Business Development Secured Digital Services INGroupe

 

Zoals Stijn Debaillie, coördinator bij DesignRegio Kortrijk, projectpartner bij C2L3Play aangeeft :

« Deze Flash Workout is werkelijk waar C2L3Play voor staat, samen met jonge creatievelingen aan ondernemers de kans bieden om nieuwe ideeën en kansen te vinden door met hen samen te werken.»

De winnende projecten:
  • 1ste Prijs: Insight, Okus Pendulum: het ontdekken van een museum in het donker door middel van lichtjes die de toeschouwer in beweging zetten om de ruimte te verlichten, d.w.z. het ontdekken van alle werken in een museum. De toeschouwer wordt zo de kunstenaar en zijn bezoek wordt het werk.
  • 2de Prijs: HOVERTONE: een instrument dat de scenograaf een nieuwe visie biedt en hem in staat stelt verschillende dynamische scenario’s te creëren die in de loop van de tijd kunnen worden geconfigureerd en gemoduleerd naar gelang van het aantal bezoekers. Ongeacht het tijdstip van het bezoek of de wensen van de gebruiker zal hij altijd een optimale ervaring hebben.
  • 3de Prijs: PROTOMOTECH: van de smartphone een echt instrument maken dat relevant, leuk en gemakkelijk te gebruiken is om iedereen in staat te stellen de werken van een museum en, meer in het algemeen, het lokale erfgoed te ontdekken en te begrijpen. De gebruikerservaring wordt dan uniek omdat deze is afgestemd op de routes en wensen van elk individu.
  • 4dee Prijs: Choisis ta planète: Mus’oi is een nieuwe digitale en ludieke museumervaring voor kinderen die het ontdekken van kunstwerken combineert met bewustwording van duurzame ontwikkeling. Het museum wordt de tool, de schakel die het kind verbindt met relevante educatieve inhoud.

De volgende stap voor de winnende projecten van de Flash Workout part #1 culturathon : 3 dagen prototyping voorafgaand aan de test in 2020 in reële omstandigheden in het Louvre Lens.

Nieuwsgierig naar meer ? FlashWorkout, Part 1 : Culturathon. verloop.

 

]]>
Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-hadrien-tequi-la-colonie-p/ Sun, 01 Dec 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-hadrien-tequi-la-colonie-p/

Capsule | Hadrien Tequi – La colonie P

Hadrien Tequi, afgestudeerd aan Le Fresnoy, toont ons het geniale van een eencellig levend wezen, genaamd “blob”. Zijn installatie, Colonie P, brengt dit unieke reusachtige eencellige wezen in beeld waarbij een mechanische arm zorgt voor voeding, hydratatie en verzorging.

C2L3Play ondersteunde dit project via Le Fresnoy, en Numédiart verbonden aan de Université de Mons die beeldherkenningssoftware voor de blob ontwikkelde, evenals een voorspelling door simulatie van het gedrag.

]]>
Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-philippe-baraduc-topology-interactieve-show/ Wed, 01 May 2019 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-philippe-baraduc-topology-spectacle-interactif/

Capsule | Philippe Baraduc – Topology, interactieve show

Philippe Baraduc werd ondersteund door Numédiart, verbonden aan de Université de Mons, o.a. bij de ontwikkeling van de twee prototypes, door Designregio Kortrijk voor het design en de fablab, door Le Fresnoy voor het creatieve gedeelte en door Transcultures voor de “zoektocht naar financiering” en de promotie.

Hij wil met Topology het publiek warm maken voor wiskunde door middel van een interactieve voorstelling waarin decimalen en topologische ringen met elkaar gecombineerd worden. In een samenleving waarin innovatie en nieuwe technologieën steeds vaker aan belang winnen, is het immers noodzakelijk om zich deze wetenschappelijke referenties eigen te maken zodat men in de toekomst kan wegen op de keuzes van de samenleving. Philippe Baraduc wil, samen met podiumkunstenaars zoals de Compagnie Al Kymia, wiskundige abstracties rond cirkels en topologie omzetten in een voorstelling. Hij maakt daarbij gebruik van specifieke technieken, met name die van het “objectentheater”, de hoelahoep, de geluidskunst en de digitale kunst. Topology is dus een echte ontmoeting tussen verschillende technieken, tussen podiumkunsten en wetenschap, tussen het universum van de cirkel en de topologie en de echte wereld.

]]>
Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-hugo-deverchere-the-crystal-and-the-blind/ Thu, 01 Nov 2018 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-hugo-deverchere-the-crystal-and-the-blind/

Capsule | Hugo Deverchère – The Crystal and the blind

De kunstenaar Hugo Deverchère kon een beroep doen op de technologische ideeënvormingssessies / co-creatiesessies met de onderzoekers van Numédiart en de teams van Le Fresnoy. Daarna werd het werk omgezet in een prototype.

C2L3Play was heel belangrijk voor het creatieve proces van de instalatie, ik wu namelijke artificiële intelligentie gebruiken om alles wat je in de installatie ziet te creëren maar ik ben zelf geen wetenschapper. Ik wist zelf niet echt wat artificiële intelligentie technisch inhield. (…) Zij (numediart) hebben me begeleid bij de conceptuele, technische kant. (…) Maar hebben ook een AI-programma aangepast en herschreven, speciaal voor dit werk.

]]>