Samuel Meirlean | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/ Creative Living Labs Triple Play Tue, 24 Aug 2021 15:20:49 +0000 nl hourly 1 https://www.crossborderlivinglabs.eu/wp-content/uploads/2020/01/cropped-C2L3Play-favicon-thin-biCross-512x512-32x32.png Samuel Meirlean | Cross Border Living Labs - C2L3Play https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/ 32 32 Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/capsule-culturathon-flash-workout-2019/ Wed, 15 Jan 2020 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/capsule-culturathon-flash-workout-2019/

Capsule | Culturathon – Flash Workout 2019 (part 1) – aftermovie

Op 12 en 13 december 2019 organiseerden het Louvre Lens Vallée en de projectpartners van C2L3Play in het Louvre Lens Vallée de Flash Workout part #1 Culturathon, een grensoverschrijdende creatieve marathon waar studenten, projectdragers en bedrijven uit Hauts-de-France, Wallonië en Vlaanderen elkaar ontmoetten. Tijdens deze door cultuur geïnspireerde hackathon werden innovatieve projecten geboost rond het thema “Museale ervaringen en zintuiglijke parcours”.

Hierbij challengeden een zestigtal studenten 36 uur lang de ideeën van de projectdragers.

« Ik verwacht tijdens deze 36 uur om verrast te worden, verwonderd te zijn, om een frisse kijk aangereikt te krijgen van mensen die het project niet kennen en die ons nieuwe ideeën zullen kunnen meegeven ». Nicolas D’Alessandro, medeoprichter Hovertone en projectdrager,

De 9 aanwezige projectdragers konden alvast rekenen op de steun van studenten uit tal van richtingen zoals UX-design, sociologie of management, zoals Selim, een Waalse student-ondernemer van 21 jaar van de Université de Mons. Hij vertelt :

« Ik maakte deel uit van een groepje met zes mensen voor het project « Choisis ta planète ». Dit bedrijf creëert pedagogische tools voor kinderen rond thema’s zoals samenleven en duurzame ontwikkeling (pedagogische films, videospelletjes,…). De oprichtster gaf ons de uitdaging mee om een antwoord te vinden voor haar problematiek: het gebrek aan dragers om haar product aan de man te brengen. (…) We hebben ons dus gebaseerd op het business model en vervolgens gezocht naar ideeën en prototypes ontwikkeld. »

Tijdens het evenement konden de deelnemers workshops, conferenties, coachingsessies en een inspirerende nacht in het Louvre Lens bijwonen om hun creativiteit te boosten. Daarna stelden de groepen hun prototypes voor d.m.v. een pitch aan een professionele jury met mensen uit het DG Research and Innovation en tal van experts, geïnspireerd door de dynamiek van de Flash Workout #1culturathon.

« Het is een unieke formule waarbij creativiteit, contactmomenten, uitwisselingen gecombineerd worden met persoonlijke en professionele aftoetsingen. » Pierre Antoine Brunet, Directeur Business Development Secured Digital Services INGroupe

 

Zoals Stijn Debaillie, coördinator bij DesignRegio Kortrijk, projectpartner bij C2L3Play aangeeft :

« Deze Flash Workout is werkelijk waar C2L3Play voor staat, samen met jonge creatievelingen aan ondernemers de kans bieden om nieuwe ideeën en kansen te vinden door met hen samen te werken.»

De winnende projecten:
  • 1ste Prijs: Insight, Okus Pendulum: het ontdekken van een museum in het donker door middel van lichtjes die de toeschouwer in beweging zetten om de ruimte te verlichten, d.w.z. het ontdekken van alle werken in een museum. De toeschouwer wordt zo de kunstenaar en zijn bezoek wordt het werk.
  • 2de Prijs: HOVERTONE: een instrument dat de scenograaf een nieuwe visie biedt en hem in staat stelt verschillende dynamische scenario’s te creëren die in de loop van de tijd kunnen worden geconfigureerd en gemoduleerd naar gelang van het aantal bezoekers. Ongeacht het tijdstip van het bezoek of de wensen van de gebruiker zal hij altijd een optimale ervaring hebben.
  • 3de Prijs: PROTOMOTECH: van de smartphone een echt instrument maken dat relevant, leuk en gemakkelijk te gebruiken is om iedereen in staat te stellen de werken van een museum en, meer in het algemeen, het lokale erfgoed te ontdekken en te begrijpen. De gebruikerservaring wordt dan uniek omdat deze is afgestemd op de routes en wensen van elk individu.
  • 4dee Prijs: Choisis ta planète: Mus’oi is een nieuwe digitale en ludieke museumervaring voor kinderen die het ontdekken van kunstwerken combineert met bewustwording van duurzame ontwikkeling. Het museum wordt de tool, de schakel die het kind verbindt met relevante educatieve inhoud.

De volgende stap voor de winnende projecten van de Flash Workout part #1 culturathon : 3 dagen prototyping voorafgaand aan de test in 2020 in reële omstandigheden in het Louvre Lens.

Nieuwsgierig naar meer ? FlashWorkout, Part 1 : Culturathon. verloop.

 

]]>
Flash Workout – Part 1 – Culturathon https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/flash-workout-part-1-culturathon/ https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/flash-workout-part-1-culturathon/#respond Sun, 01 Dec 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/flash-workout-part-1-culturathon/

In het kader van het grensoverschrijdende C2L3Play-programma organiseert het Louvre Lens Vallée op 12 en 13 december samen met zijn C2L3Play-partners een FLASH WORK OUT, deel 1: Culturathon.

Flash Work Out, Deel 1, Wat is het?

Een 36-uur durende creatieve sprint om de uitwerking van projecten rond diverse thema’s te versnellen: “Zintuiglijke reis door het museum”.

Ben jij?

creatief, programmeur, marketeer, ondernemer, ontwerper, student, professioneel of gewoon nieuwsgierig? Werk je graag in een team? Wil je ondernemend, creatief en innovatief zijn?

Registratie voor FLASH WORK OUT Deel 1 – Culturathon !

  • 10 projecten
  • Meer dan 10 coaches en deskundigen
  • 3 samenwerkende regio’s
  • 1 unieke museumnacht ervaring in het Louvre-Lens

Een Nuit Blanche, ontmoetingen, creativiteit, activiteiten, een inspirerende plek, coaching door professionals, emotie, … Aarzel niet en schrijf je in!

We kijken ernaar uit je daar te zien!

  • 12>13.12.2019
  • Gratis, maar verplichte registratie : >> Eventbrit
  • Waar? Waar? Waar? Louvre Lens Vallée – 84 rue Paul Bert in Lens – 62300 – Frankrijk
  • Contact Baptiste Boumard (baptiste.boumard@umons.ac.be)

]]>
https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/flash-workout-part-1-culturathon/feed/ 0
Vice Versa 5.0 | Creative Crossborder Meeting 2019 https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/vice-versa-5-0-creative-crossborder-meeting-2019/ Fri, 01 Feb 2019 11:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/vice-versa-5-0-creative-crossborder-meeting-2019/

Vice Versa is een jaarlijks evenement dat focust op de kruisbestuiving tussen kunst, wetenschap en creatieve industrieën. Geïnitieerd door Transcultures -Centrum voor digitale cultuur en audiokunst- en georganiseerd door het Mundaneum in Bergen, belicht deze vijfde editie het onderzoek van Cross Border Living Labs. Dit grensoverschrijdend netwerk van 15 kenniscentra uit 3 regio’s (Wallonië, Hauts de France, West-Vlaanderen) begeleidt sinds 2006 jonge creatives en onderzoekers bij het ontwikkelen, testen en vermarkten van nieuwe concepten en toepassingen.

Vice Versa # 5 vangt aan met een ideathon voor digitale en innovatieve projecten gecoördineerd door de Louvre Lens Vallée, incubator voor culturele ondernemingen. De namiddag bestaat uit een verkennings- en ontmoetingsprogramma dat verschillende trajecten binnen Cross Border Living Labs toelicht.

Program (short)

14:00 – presentatie van het grensoverschrijdende project Cross Border Living Labs ;
14:20 – inleidende conferentie Design Thinking & prototyping door Designregio Kortrijk – op het kruispunt van hedendaagse kunst, digitale culturen, technologieën en maatschappelijke kwesties ;
15:50 – presentatie van een tiental innovatieve projecten ; sommige begeleid door Cross Border Living Labs ;
17:30 – een demo-tentoonstelling / work in progress van projecten van kunstenaars en ontwerpers van digitale culturen, een ontmoetingsperiode van makers / ontwerpers / onderzoekers / ondernemers. Een drankje wordt bij die gelegen- heid aangeboden.

Met de projecten / interventies

SAMUEL MEIRLAEN (BE–Big Boy System) ; OLIVIER GAILLARD (BE–MEMOVIE) ; MANU DI MARTINO (BE–Okus) ; ÉTIENNE LAMBOT (BE–AppiMonkey) ; ROEL HEREMANS (BE) ; FRANCK SOUDAN (FR/BE–art2.nework) ; FABIEN ZOCCO (FR) GWENDAL SARTRE (FR) STÉPHANE KOZIK (FR/BE) ; HELEEN SINTOBIN (BE) ; PHILIPPE FRANCK (BE–Transcultures) ; PIERRE COLLIN (BE–TWIST) ; DRIES LAPERRE (BE – University College Howest) ; MARNIX RUMMENS (BE–Buda) ; STAN DEWAELE (BE–Designregio Kortrijk) ; ERIC PRIGENT (FR–Le Fresnoy) ; SAID AFIFI (FR) …

]]>
hackARENA (hackathon) – Reinventing the Sports Fan Experience https://www.crossborderlivinglabs.eu/nl/hackarena-hackathon-reinventing-the-sports-fan-experience/ Sat, 20 Oct 2018 10:14:43 +0000 https://www.crossborderlivinglabs.eu/hackarena/

hackARENA (hackathon) – Reinventing the Sports Fan Experience

C2L3PLAY is partner van hackARENA, de hackathon om de stadia van de toekomst voor te stellen!

Kom en dompel jezelf onder in RTL Spiroudome om een buitengewone live-ervaring te beleven gedurende 2 dagen! Stel je nieuwe meeslepende en interactieve inhoud en ervaringen voor om te delen in of uit een toekomstige fase!

>> Alle informatie en registratiegegevens zijn te vinden op de hackARENA-website.

]]>