A propos

par | Fév 21, 2019

Panorama 20

Depuis plus de 20 ans, chaque édition de Panorama, définie par une ligne éditoriale pédagogique affirmée, offre le privilège de la rencontre avec de jeunes auteurs d’art et permet également de manière sensible et déterminée la découverte d’une éthique d’enseignement....

Jeux vidéo : une innovation tant technique que visuelle

David Cage, créateur du studio Quantic Dream et développeur de jeux vidéo, évoque au cours d’un entretien pour L’Ecole Professionnelle Supérieure d’Arts Graphiques de la ville de Paris différents aspects de ses projets. Il est d’abord question de contexte : quelle...

Les nouveaux acteurs du musée : retour sur le SITEM 2020

Le SITEM, salon international des musées, lieux de culture et de tourisme – équipements et valorisation, s’est tenu les 28, 29 et 30 janvier au Carrousel du Louvre à Paris. Il rassemble les professionnels, les musées et de nombreuses institutions de la culture et du...

Ateliers « Blockchain, propriété intellectuelle et NFT »

​A à la suite de L'Épilogue - C2L3Play : L’innovation au cœur de la culture et des entreprises - organisé les 7/10/21 et 8/10/21, les partenaires du projet C2L3PLay organisent 2 ateliers collaboratifs à destination des entreprises du secteur des industries culturelles...

Article | De l’art de penser avant tout à l’utilisateur

La prise en compte de l’expérience utilisateur à travers l’UX design est au cœur des processus d’innovation. Quand une équipe innove sur un produit ou sur un service, elle innove obligatoirement sur l’expérience utilisateur (UX). Elle va chercher à créer des...

Vice Versa 4.0 | Crossborder living lab

Rencontres arts numériques-recherche-industries culturelles et créatives Initié par Transcultures en 2014 en complicité avec l’Institut de recherche Numediart (Université de Mons), Vice Versa entend donner une visibilité particulière et susciter une réflexion critique...

Hadrien Tequi – La Colonie P, installation bio technologique

Artiste diplômé du Fresnoy, Hadrien Tequi révèle tout le génie d’un être vivant unicellulaire surnommé “le blob”. Son installation la colonie P met en scène cette unique cellule géante nourrie, hydratée et soignée par un bras mécanique. C2L3Play a soutenu ce projet a...

Business Power

Le Salon Créer-Business Power a été imaginé et conçu en 2007 par la Région Hauts-de-France, la CCI, la Chambre de Métiers et Lille Grand Palais pour accompagner la création d’entreprises. Lille Grand Palais 1 Boulevard des Cités Unies, 59777 Lille, France...

Art, images et institutions culturelles

De plus en plus présente dans notre quotidien, la culture se veut accessible à tous à travers des événements artistiques dans des lieux qui sortent du cadre ordinaire du musée, ainsi de nouvelles institutions culturelles voient le jour. Concept né dans les années 70,...

BUMP festival – 1 Day > 7 Talks

Uitzonderlijke dag van het "Bump Festival", een inspirerend festival voor creatievelingen. Laat u verrassen door illustratoren, grafisch ontwerpers, UX-experts, creatieve codeerders en motion graphics-artiesten. Kortrijk SchouwburgCity Theatre Schouwburgplein, 8500...

Thématiques

Écologie / Écosystèmes, Éducation, Transmédia, Expérience muséale et parcours sensoriels, Smart Stadium...

 

Production

Développer les échanges C2L3Play pour stimuler la croissance de projets à forte valeur ajoutée pour les régions dans le secteur des industries culturelles et créatives.

 

Calls

Mettre en place un réseau transfrontalier - Hauts-de-France, Wallonie, Flandre basé sur 16 partenaires du projet.

 

Réseaux

Mettre en place un réseau transfrontalier - Hauts-de-France, Wallonie, Flandre basé sur 16 partenaires du projet.

C2L3Play (Cross Border Living Labs) c’est LE living lab de la région transfrontalière Hauts-de-France/Wallonie/Flandres pour le secteur des Industries Culturelles et Créatives (ICC). L’objectif est de « booster » économiquement le secteur des ICC en apportant une expertise-produit et/ou une expertise-marché via des prototypes ou des briques technologiques valorisables auprès d’entreprises/industries tierces.

Pour répondre à cet objectif, les partenaires du Cross Border Living Lab accompagnent dans une dynamique de complémentarité des expertises, des projets sélectionnés qui permettent de créer de la valeur sur le territoire inter-régional. Les opérateurs partenaires des trois régions transfrontalières Design Regio (Courtrai), Leiedal (Courtrai), Le Fresnoy (Tourcoing), Louvre Lens Vallée (Lens), Transcultures (Charleroi), TWIST (Liège), UMONS – Institut Numédiart (Mons) – chef de file, UPHF – Université Polytechnique des Hauts-de-France (Valenciennes) sont engagés dans le projet. D’autres partenaires associés sont également impliqués dans le projet : la Communauté d’Agglomération de la Porte du Hainaut (Valenciennes), lille-design (Tourcoing), Mundaneum (Mons), le Phénix (Valenciennes), Pictanovo (Tourcoing), Les Rencontres Audiovisuelles (Lille) et l’Université de Lille – SCV (Villeneuve d’Ascq).

Depuis fin 2016, le projet a soutenu une trentaine de porteurs de projets (particulier, entrepreneur, startup) actifs dans le secteur des Industries Culturelles et Créatives, secteur identifié comme étant à haut potentiel pour le développement économique du territoire transfrontalier. Au niveau macro, l’objectif du projet est de mettre en place un réseau transfrontalier en s’appuyant sur les structures physiques existantes (les partenaires du projet) travaillant dans une dynamique « living lab », autour de la thématique des Industries Culturelles et Créatives.

Des thématiques liées aux Industries Culturelles et Créatives sont travaillées afin de cibler des projets innovants pouvant répondre à des problématiques entrepreneuriales ou à visée « recherche ». Les 9 partenaires opérateurs lancent 3 fois par an des appels à projets sur la zone transfrontalière pour identifier des entrepreneurs, artistes / créatifs, particuliers en recherche d’un accompagnement professionnel et pluridisciplinaire pour mener à bien leurs projets. Les accompagnements proposés par le projet C2L3Play se positionnent en amont de l’incubation d’une entreprise (objectif final : un prototype mature pour le porteur de projet ou une brique technologique à valoriser).

L’accompagnement proposé par C2L3Play dure entre 4 et 8 mois et s’appuie sur la démarche Design Thinking / Double Diamant (nouveauté 2019). Il permet de créer des modes de coaching et d’idéation inédits grâce au consortium technico-créatif mis en place. Les ressources et équipements des partenaires sont mis à disposition des porteurs de projets : des experts (ingénieurs, chercheurs, experts business, experts issus des arts numériques, designers, fab managers, design thinker), des technologies de pointe, l’accès à un fablab et à des infrastructures d’exception… dans le seul but d’amener les porteurs de projets jusqu’au prototypage et la maturation de leur projet.

Chercheurs, citoyens, créateurs, entrepreneurs : tous ces acteurs travaillent en synergie pour permettre l’innovation, la création artistique ou entrepreneuriale, et ce au service des projets accompagnés.

Le projet propose également des  » Flash WorkOut  » qui permettent de donner un coup d’accélérateur aux projets pendant une dizaine de jours, grâce à un travail intense d’ingénieurs, chercheurs, experts, développeurs et créatifs. Ces workshops sont déployés tour à tour dans chacune des régions du projet.

C2L3Play est un projet Interreg de coopération transfrontalière France-Wallonie-Vlaanderen cofinancé par l’Union Européenne, West-Vlaaderen, la Région Wallonne et la Région Haut-de-France.

Interreg France-Wallonie-Vlaanderen programma

Interreg est un instrument-clé de l’Union Européenne pour soutenir la coopération transfrontalière à travers le financement de projets. Le programme de coopération territoriale européenne Interreg France-Wallonie-Vlaanderen s’inscrit dans une volonté de favoriser les échanges économiques et sociaux sur le territoire entre 4 régions frontalières : la Flandre et la Wallonie en Belgique, les Hauts-de-France et le Grand Est en France.

170 millions d’euros provenant du Fonds européen de développement régional (FEDER) sont alloués au programme pour soutenir des projets répondant aux 4 thèmes de coopération : recherche et innovation, compétitivité des PME, protection et valorisation de l’environnement et inclusion sociale. Le portefeuille de projets est un instrument nouveau et innovant qui permet de rassembler différents projets autour d’un objectif commun de développement au service du territoire, des entreprises et de l’emploi.

GoToS3

Le programme de coopération transfrontalière Interreg France-Wallonie-Vlaanderen fédère 17 projets sous le nom de « GoToS3 ». Une centaine d'acteurs flamands, wallons et français se complètent dans un réseau très polyvalent : clusters, acteurs de la recherche, agences de développement, entreprises et associations professionnelles, acteurs culturels, etc. Ce portefeuille de projets vise à développer la recherche, l'innovation et compétitivité des PME de l'espace transfrontalier. 6 secteurs de pointe, communs aux 3 domaines, sont concernés : industries culturelles et créatives, textile, chimie & nouveaux matériaux, agriculture & alimentation, santé & soins, mécatronique & génie mécanique.

 

CONTACT

Chargée de projet

Clémence MARTIN
Université de Mons – Institut NUMEDIART

+32 65 37 47 25
clemence.martin@umons.ac.be

 

ADRESSE

  • UMONS - Institut Numédiart - Boulevard Dolez 31 - 7000 MONS
  • CLICK' - Living Lab - Boulevard Initialis 30 - 7000 MONS

 

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